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TUhjnbcbe - 2021/8/20 7:41:00

旅游景区入口作为游客首先触及风景区的地方,会在游客心中形成一个第一印象,因此一个完美的入口场所设计就显得至关重要。适宜的、人性化的入口场所设计不仅能够从感官上满足顾客需要,还可以为游客提供优质的服务,从而吸引更多的游客。

一、景区大门要吸引游客?


  

不惜重金想要有一个气势恢宏大门的观念,源于认为一个“壮观”的大门,可以吸引游客。不难理解,这种观念始于旅游发展的初级阶段,在信息相对闭塞的年代,游客到了一个地方,或者路过一个地方,在购买门票进入之前,对一个景区最直观的判断便来源于入口的感觉。如果入口,特别是大门让他觉得震撼,想必里面也不会太糟。

但是,这种信息相对闭塞的年代早已一去不返了,况且,旅游是预先消费性产品,游客对未来游程的安排,基本会有事先的功课准备。在类似于“大众点评网”、“蚂蜂窝”之类的消费者评价机制的完善,连三亚的黑餐馆都很难靠“蒙”来赚钱的时代,现在景区已经很难仅通过一个大门去吸引游客了。

这个连吃饭找个餐厅都要通过大众点评看看评价的年代,不预先了解就买单的游客实在太少了,某种程度上,浪费点门票钱不算什么,浪费游客宝贵的时间才是制约选择的最大问题。

二、大门要主题鲜明?


  

这个观点一点都没错,不过,这只是一句永远都对的伪命题。谁也不会把红色文化景区大门设计成游乐园形式,那么问题是,做到何种程度才算“鲜明”。


  

究竟一个大门,要承载多少?我们以为,旅游景区大门对主题和特色的表达,实在是适度即可,甚至偏含蓄些,可能都无妨。


  

一方面,多少有点规模的景区,其内容都会相对复合,何必急于在没等游客进入之初,就想拼命展示呢?另一方面,“少就是多”的道理懂的人很多,可是某种程度上能真正践行的人,却又非常有限;更重要的是,作为进入一段美好旅程的开端,留给来者更多的想象空间难道不是更好吗?所以,忘记那个挥之不去的“主题鲜明”吧,一个与环境相协调、适度传达内在特点的入口,一定要好过夸张而不实的哗众取宠。


  

当然,用简单的设计解决问题,其难度要远大于复杂的堆砌。


  

至于什么是简单,什么是复杂,没有一概的标准,我们通过以下国外旅游景区大门的实例列举,供大家借鉴,自己去评判。

1、额伽马河营地AgamaRiverCamp

看到这个入口,不用说,这个营地一定特别的荒野刺激,熊出没请注意,说的就是这里吧?

2、纸牌客农场SolitaireguestFarm

色彩和字体的搭配是最大的亮点。

纳米比亚索苏斯弗雷沙漠营地desertcamp——这个营地的入口,还能再简单点吗?

3、美国*石国家公园北入口
  YellowstoneNationalParknorthentrance

想告诉你的只有一点,就是:这里是个门。

4、雷尼尔山国家公园入口Mt.RainierNationalParkEntranceNisqually

一个足够有自信的国家公园,完全可以不在乎门的形式。

5、荷兰卡茨赫弗尔主题公园大门KaatsheuvelThemepark

带有典型童话奇幻色彩的大门,正是一段梦幻主题的开始。

6、埃托沙国家公园大门EtoshaNationalPark

埃托沙国家公园是南部非洲国家纳米比亚的国家公园的一部分,位于该国西北部库内内区,占地22,平方公里,涵盖埃托沙盐湖,野生动物有鹈鹕、火烈鸟、黑犀等。

7、布朗克斯动物园大门BronxZoo

动物园的特点仅仅通过一组剪影雕塑来表现,轻巧的解决了似乎复杂的问题。

8、克鲁格国家公园入口MalelaneGate,KNP.KrugerPark

无论是动物或者植物的国家公园,自然生态是永恒的主题,与其拼命的宣扬生态理念,不如低调的践行。

9、传奇高尔夫游猎度假村大门legendgolfandsafariresort

我只能说,这么简单却很高级。

10、亚利桑那州大峡谷西入口

美国最大特点是一切都为了驾车群体的便利,这个入口的功能性远大于装饰性。

11、侏罗纪公园大门JurassicPark

有那部电影在,突出字体就行,四周植物的处理,也非常到位,走到这里,心跳肯定加速。

12、佛罗里达环球影城入口UniversalStudiosFlorida

13、澳大利亚墨尔本大洋路入口大门景观GreatOceanRoad

GreatOceanRoad是为纪念参加第一次世界大战的士兵修建的,总长度公里,参与建设的人也包括许多参战老兵,共有余工人为此付出了艰辛的汗水。如此简洁造型,在了解背景之后,也觉得有“shouderbyshouder”的意味。

14、这个不知道名字的也很牛!

三、好的景区入口案例

01.以构筑物为主体

02.以标识牌为主体

03.以置石为主体

04.以门牌为主体

05.以广场为主体

06.以植物为主体

07.以装置艺术为主体

08.以奇幻景观为主体

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